jueves, 21 de mayo de 2009

OBJETIVO GENERAL

Al finalizar el curso se espera que el participante sea capaz de seleccionar, conocer y analizar eficientemente herramientas de búsqueda y sistematización de la información para obtener soluciones eficientes a problemas de su área de conocimiento.
UNIDAD 1. TECNOLOGIAS DE INFORMACIÓN.
TIEMPO APROXIMADO: 2 horas.
OBJETIVO DE LA UNIDAD: Que el alumno conozca y aprenda las tecnologías y sistemas de información que existen en la actualidad.
CONTENIDO.
1.1 Introducción a las tecnologías de información.
1.2 Tecnologías de información y sistemas de información.
1.3 Tecnologías de información y sus características.
UNIDAD 2.
SOLUCION DE PROBLEMAS USANDO TECNOLOGIAS DE INFORMACION.
TIEMPO APROXIMADO: 2 horas.
OBJETIVO DE LA UNIDAD: Que el alumno identifique y analice la problemática de su entorno y sea capaz de apoyar en la solución de esta, usando las tecnologías de información.
CONTENIDO.
2.1. Pensamiento crítico en la solución de problemas.
2.2. Los valores y la tecnología de información.
2.3. Introducción a los sistemas de información.
UNIDAD 3. MANEJO DE ENTORNO GRAFICO.
TIEMPO APROXIMADO: 4 horas.
OBJETIVO DE LA UNIDAD: Se pretende que el alumno posea el dominio básico del entorno gráfico de los diversos sistemas de operativos, tales como Windows, Red Hat (Linux), entre otros.
CONTENIDO.
3.1 Administración básica de recursos de la computadora (como ejemplo Windows, revisar otras alternativas).
3.2 Manejo de programas, carpetas y otros archivos.
UNIDAD 4. MANEJO DE HERRAMIENTAS DE EDICION DE TEXTOS.
TIEMPO APROXIMADO: 10 horas.
OBJETIVO DE LA UNIDAD: El alumno aprenderá a utilizar las herramientas de edición de textos para elaboras diversos elementos y aprovechar al máximo lo que estos ofrecen.
CONTENIDO.
4.1 Introducción a los programas Procesadores de Texto (Microsoft)
4.2 Edición y formato de texto.
4.3 Uso de tablas, columnas y listas.
4.4 Técnicas avanzadas de formato de textos.
4.5 Trabajos con documentos largos o complejos.
UNIDAD 5. MANEJO DE HERRAMIENTAS DE SISTEMATIZACION DE LA INFORMACION.
TIEMPO APROXIMADO: 10 horas.
OBJETIVO DE LA UNIDAD: Que el alumno aprenda a mejorar las herramientas de la hoja de calculo para el almacenamiento de datos y proyectar información de forma grafica y/o documentos.
CONTENIDO.
5.1 Introducción a los programas de hoja de calculo (Microsoft Excel)
5.2 Creación de bases de datos en una hoja de cálculo.
5.3 Manejo y aplicación de formulario en una hoja de cálculo.
5.4 Presentación de resultados: Gráficos y documentos.
UNIDAD 6. MANEJO DE HERRAMIENTAS DE PRESENTACION DE LA INFORMACION.
TIEMPO APROXIMADO: 10 horas.
OBJETIVO DE LA UNIDAD: Se pretende que el alumno aprenda a manejar los elementos básicos de los programas de presentación, así como también las facilidades que brinda el ambiente de diseño de presentaciones en forma rápida y de calidad.
CONTENIDO.
6.1 Introducción a los programas para presentaciones (Microsoft Power Poin)
6.2 formato de presentaciones avanzadas.
6.3 Manejo de tablas, gráficas e imágenes.
6.4 Efectos especiales e hipertexto.
6.5 Presentaciones ejecutivas.
6.6 Herramientas de diseño y edición.
6.7 Herramientas de cálculo y estadística.
UNIDAD 7. LAS TECNOLOGIAS DE INFORMNACION DE APOYO EN LA CONSTRUCCION DEL
CONOCIMMIENTO.
TIEMPO APROXIMADO: 10 horas.
OBJETIVO DE LA UNIDAD: Que el alumno aprenda a utilizar las herramientas para navegar en Internet y la medidas de seguridad que existen en la transferencia de datos.
CONTENIDO.
7.1 Herramientas de búsqueda de información especializada en Internet.
7.1.1 Navegadores (Browsers) (Netscape, Mozilla, Explorer, Firefox. Ophera).
7.1.2 Buscadores especializados de información (Google, Altavista, Excite).
7.2 Herramientas de administración personal de la información: Correo electrónico. Sitios de intercambio de información (ftp), grupos de discusión (foros) cuartos de charlas (chats).
7.3 Esquemas y medidas de seguridad en las herramientas de intercambio de información.
7.4 Bibliotecas digitales.
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE.Esta unidad académica es fundamentalmente un laboratorio, por lo que el docente indicará y demostrará en cada sesión los ejercicios que deberán realizarse; para ello es indispensable el uso de las computadoras y planteamiento y solución de problemas.
EVALUACION.
3 Exámenes parciales 45%
Tareas 45%
Autoevaluación y coevaluación 10%
Total 100%
BIBLIOGRAFIA BASICA.
Halvorson, Michael & Michael Young (2001).
Microsoft office XP. Inside Out.
Microsoft Press. USA. Krol, ED. (1995).
Conéctate al mundo de Internet. México Mc Graw Hill.L. Dertouzos, Michael (1997).
Qué será como cambiar nuestras vidas el Nuevo mundo de la informática. México. Planeta.
Windows XP y Office (2004). Mexico. Pearson.
Norton, Peter (2003). Introducción a la computación. México.
Mc Graw Hill.Norton, Peter (2000). Conceptos de computación internacional. México.
Thomson Editores.
BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTARIA.
Referencias en línea:Manuales y tutorías de Office.

MAPA CURRICULAR


INTERFAZ DE COMANDOS

Un intérprete de órdenes, intérprete de línea de órdenes, intérprete de comandos, terminal, consola, shell o su acrónimo en inglés CLI (por Command Line Interface) es un programa informático que actúa como interfaz de usuario para comunicar al usuario con el sistema operativo mediante una ventana que espera órdenes escritas por el usuario en el teclado (por ejemplo, PRINT CARTA.TXT), los interpreta y los entrega al sistema operativo para su ejecución. La respuesta del sistema operativo se muestra al usuario en la misma ventana.
A continuación, el programa shell queda esperando más instrucciones. Se interactúa con la información de la manera más sencilla posible, sin gráficas, sólo el texto crudo.

Por extensión, también se llama intérprete de comandos a algunas interfaces de programas (mayores) que comunican al usuario con el software o al cliente de un servidor como, por ejemplo, bancos de datos (MySQL, Oracle) u otros programas (openSSL, FTP), etc.Dada la importancia de esta herramienta, existe ya desde los comienzos de la computación.

Existen, para diversos sistemas operativos, diversos hardware, con diferente funcionalidad.
Suelen incorporar características tales como control de procesos, redirección de entrada/salida, listado y lectura de ficheros, protección, comunicaciones y un lenguaje de órdenes para escribir programas por lotes o (scripts o guiones).Su contraparte es la interfaz gráfica de usuario que ofrece una estética mejorada a costa de mayor consumo de recursos computacionales, una mayor vulnerabilidad por complejidad y, en general, una reducción en la funcionalidad ofrecida.

INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO

En el contexto del proceso de interacción persona - ordenador, la interfaz gráfica de usuario es el artefacto tecnológico de un sistema interactivo que posibilita, a través del uso y la representación del lenguaje visual, una interacción amigable con un sistema informático.

La interfaz gráfica de usuario (en Idioma inglés Graphical User Interface, GUI) es un tipo de interfaz de usuario que utiliza un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz.

Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa para facilitar la interacción del usuario con la computadora.Surge como evolución de la línea de comandos de los primeros sistemas operativos y es pieza fundamental en un entorno gráfico. Como ejemplo de interfaz gráfica de usuario podemos citar el escritorio o 'desktop' del sistema operativo Windows y el entorno X-Window de Linux y también Aqua de Mac OS X.

miércoles, 20 de mayo de 2009

EL MS-DOS

DOS es una familia de sistemas operativos para PC. El nombre son las siglas de Disk Operating System (sistema operativo de disco). Fue creado originalmente para computadoras de la familia IBM PC, que utilizaban los procesadores Intel 8086 y 8088, de 16 bits y 8 bits, respectivamente, siendo el primer sistema operativo popular para esta plataforma.
Contaba con una interfaz de línea de comandos en modo texto ó alfanumérico, vía su propio intérprete de órdenes, command.com. Probablemente la más popular de sus variantes sea la perteneciente a la familia MS-DOS, de Microsoft, suministrada con buena parte de los ordenadores compatibles con IBM PC, en especial aquellos de la familia Intel, como sistema operativo independiente o nativo, hasta la versión 6.22 (bien entrados los 90), frecuentemente adjunto a una versión de la interfaz gráfica Ms Windows de 16 bits, como las 3.1x.
En las versiones nativas de Windows, basadas en NT (y éste a su vez en OS/2 2.x) (véase Windows NT, 2000, 2003, XP o Vista) MS-DOS desaparece como sistema operativo (propiamente dicho) y entorno base, desde el que se arrancaba el equipo y sus procesos básicos y se procedía a ejecutar y cargar la inferfaz gráfica o entorno operativo de Windows.
Todo vestigio del mismo queda relegado, en tales versiones, a la existencia de un simple intérprete de comandos, denominado Símbolo del Sistema, ejecutado como aplicación mediante cmd.exe, a partir del propio entorno gráfico (elevado ahora a la categoría de sistema).
Esto no es así en las versiones no nativas de Windows, que sí están basadas en MS-DOS, cargándose a partir del mismo.
Desde los 1.0x a las versiones 3.1(1), de 16 bits, Ms Windows tuvo el planteamiento de una simple aplicación de interfaz o entorno gráfico, complementaria al propio intérprete de comandos, desde el que era ejecutado. Fue a partir de las versiones de 32 bits, de nuevo diseño y mayor potencia, basadas en Windows 95 y 98, cuando el MS-DOS comienza a ser deliberadamente camuflado por el propio entorno gráfico de Windows, durante el proceso de arranque, dando paso, por defecto, a su automática ejecución, lo que acapara la atención del usuario medio y atribuye al antiguo sistema un papel más dependiente y secundario, llegando a ser por muchos olvidado y desconocido, y paulatinamente abandonado por los desarrolladores de software y hardware, empezando por la propia Microsoft (esta opción puede desactivarse alterando la entrada BootGUI=1 por BootGUI=0, del archivo de sistema, ahora de texto, MSDOS. SYS). Sin embargo, en tales versiones, Windows no funcionaba de forma autónoma, como sistema operativo.
Tanto varias de las funciones primarias o básicas del sistema como su arranque se debían, aún en las versiones de 32 bits, a los distintos módulos y archivos de sistema que componían el modesto armazón del DOS, requiriendo aquéllas un mínimo de los archivos básicos de este, para poder ejecutarse (tales como IO.SYS, DRVSPACE. BIN, EMM386.EXE e HIMEM. SYS).
Existen varias versiones de DOS.
El más conocido de ellos es el MS-DOS, de Microsoft (de ahí las iniciales MS). Otros sistemas son el PC-DOS, de IBM, el DR-DOS, de Digital Research, que pasaría posteriormente a Novell (Novell DOS 7.0), luego a Caldera y finalmente a DeviceLogics y, más recientemente, el FreeDOS, de licencia libre y código abierto, según los estándares GNU/Linux.
Éste último, puede hacer las veces, en su versión para Linux/UNIX, de emulador del DOS bajo sistemas de este tipo.Con la aparición de los sistemas operativos gráficos, del tipo Windows, en especial aquellos de 32 bits, del tipo Windows 95, el DOS ha ido quedando relegado a un segundo plano, hasta verse reducido al mero intérprete de órdenes, y a las líneas de comandos (en especial en ficheros de tipo .PIF y .BAT), como ocurre en los sistemas derivados de Windows NT

COMANDOS INTERNOS

CD o CHDIR - Cambia el directorio actual.
CD nombre_directorio Cambia al directorio jerárquicamente inferior.
CD \ Cambia directamente al directorio raíz.
CLS - Borra la pantalla y regresa el cursor a la esquina superior izquierda .
COPY - Copia archivos.
COPY CON - Copia a un archivo el texto tecleado hasta pulsar Ctrl-Z.
DATE - Cambia o visualiza la fecha del sistema.
DEL o ERASE - Borra un archivo. Siempre y cuando el archivo no se oculte en un fichero.
DEL borra el contenido del archivo y ERASE el archivo en si.
DIR - Muestra una lista con los archivos y directorios (carpetas) que se encuentran en un directorio del disco.
ECHO - Muestra un texto especificado en la pantalla.
ECHO OFF - Oculta el eco de los comandos ejecutados.
Nota: se escribe como línea de código, en los archivos de proceso por lotes (.bat) y no en la línea del prompt.
EXIT - Sale de una sesión de MS-DOS.
MD o MKDIR - Crea un nuevo directorio.
PATH - Especifica trayectorias, en las cuales el sistema operativo busca archivos ejecutables. Es un comando que se suele escribir en el Config.sys y en archivos de procesos por lotes.
PROMPT- Cambia la línea de visualización de la orden.
RD o RMDIR - Borra un directorio que esté totalmente vacío.
REM - Permite insertar comentarios en archivos de proceso por lotes.
REN o RENAME - Renombra archivos y directorios.
SET - Asigna valores a variables de entorno.
TIME - Visualiza o cambia la hora del reloj interno.
TYPE - Muestra el contenido de un fichero. Se utiliza, principalmente, para ver contenidos de ficheros en formato texto.
VER - Muestra la versión del Sistema Operativo
.VOL - Muestra la etiqueta del disco duro y su volumen (si lo tiene

COMANDOS EXTERNOS

ATTRIB - Sin parámetros, visualiza los atributos de los directorios y archivos.Con parámetros, cambia los atributos de directorios y archivos.Los atributos de los directorios, y los ficheros son: de lectura (r), de escritura (w), de archivo (a), oculto (h), de sistema (s). Parámetros: signos (más o menos) y letras r, w, a, y h "v". Ejemplo: Attrib +r *.* (atributo de sólo lectura, para todos los ficheros de ese directorio)

APPEND - Sirve para especificar trayectorias para ficheros de datos.

BACKUP - Ejecuta una copia de seguridad de uno o más archivos de un disco duro a un disquete.

CHKDSK - Verifica si hay errores en el disco duro. (Tambien se puede utilizar para corregirlos con el paramentro "/F")

DELTREE - Borra un directorio sin importar que contenga subdirectorios con todos sus contenidos.

DISKCOPY - Permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de las órdenes externas.

DOSKEY - Permite mantener residentes en memoria RAM las órdenes que han sido ejecutadas en el punto indicativo.

FC - Compara ficheros.

FORMAT - Permite crear la estructura lógica, en una unidad física de almacenamiento (discos duros, disquetes y unidades de almacenamiento masivo)./s: Crea un diskette de arranque del sistema, en una unidad./q: Crea un formato rápido, del diskette./u: Formatea de forma incondicional.Se pueden utilizar estos parámetros combinados.

KEYB - Establece el idioma del teclado según el parámetro adicionado (Ejemplo: KEYB SP para el teclado español).

LABEL - Muestra o cambia la etiqueta de la unidad de disco duro.

MEM - Muestra la memoria RAM, el espacio ocupado y el espacio libre.

MOVE - Mueve o cambia de posición un directorio y/o ficheros. También renombra subdirectorios.

SUBST - Crea una unidad lógica virtual a partir de un directorio.

TREE - Presenta en forma gráfica la estructura de un directorio.